λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
λ°˜μ‘ν˜•
사진 ꡬ도 / λ”μΉ˜μ•΅κΈ€ / Dutch Angle / Dutch Tilt λ”μΉ˜μ•΅κΈ€μ΄λž€? λ”μΉ˜ ν‹Έλ“œ λ˜λŠ” λ”μΉ˜ μ•΅κΈ€(Dutch angle)은 카메라 κΈ°λ²•μœΌλ‘œ, μ˜λ„μ μœΌλ‘œ 카메라λ₯Ό κΈ°μšΈμ—¬ 화면을 λΉ„μŠ€λ“¬ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 것을 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μž₯면에 λΆˆμ•ˆκ°, κΈ΄μž₯감 λ˜λŠ” λ°©ν–₯감각 상싀을 μ—°μΆœν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. μ‚¬λžŒμ€ 평생 μˆ˜ν‰μ„ μœ μ§€ν•˜λ©° μ‚΄μ•„κ°€κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 쑰금만 κΈ°μšΈμ–΄μ Έ μžˆμ–΄λ„ μˆ˜ν‰μ„ μΈμ‹ν•˜κ²Œλ” 우리의 λͺΈμ€ λ°˜μ‘μ„ ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. λ•Œλ¬Έμ— μˆ˜ν‰μ„ μ΄ κΈ°μšΈμ–΄μ§€κ²Œ 되면 μ‚¬λžŒλ“€λ‘œ ν•˜μ—¬κΈˆ μ €μ ˆλ‘œ 심리적인 λΆˆμ•ˆμ„ μ•ΌκΈ°ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. λ”μΉ˜μ•΅κΈ€μ˜ "λ”μΉ˜(Dutch)"λŠ” λ„€λœλž€λ“œλ‚˜ λ„€λœλž€λ“œμΈμ„ μ˜λ―Έν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹Œ, "독일인(Deutsch)"μ΄λΌλŠ” λ‹¨μ–΄μ˜ μ˜€ν•΄ λ˜λŠ” μ™œκ³‘λœ ν‘œν˜„μœΌλ‘œ μ•Œλ €μ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것은 1920λ…„λŒ€μ™€ 1930λ…„λŒ€μ— 독일 μ˜ν™”μ—μ„œ 생겨났닀고 μ•Œλ €μ Έ 있으며 특히 ν‘œν˜„μ£Όμ˜ μ˜ν™”μ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.. 2023. 6. 21.
사진 ꡬ도 / μ „κ²½ (foreground) / λ ˆμ΄μ–΄ μ‚¬μ§„μ˜ 곡간감은 사진 λ‚΄μ—μ„œ μš”μ†Œ κ°„μ˜ 거리, 차원 및 곡간에 λŒ€ν•œ 인식을 μ˜λ―Έν•˜λ©°, μ΄λŠ” 이미지λ₯Ό λ”μš± μž…μ²΄μ μ΄κ³  μ‚¬μ‹€μ μœΌλ‘œ 보이게 ν•©λ‹ˆλ‹€. 사진은 본질적으둜 2D, 즉 ν‰λ©΄μ˜ κ³΅κ°„μ—μ„œ μ΄λ£¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ‚¬μ§„μ˜ νŠΉμ„±μœΌλ‘œ 인해 곡간감을 ν™•λ³΄ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ†Œμ‹€μ μ΄λ‚˜, λŒ€λΉ„λ“±μ˜ μš”μ†Œλ₯Ό λΆ€κ°€ν•˜μ—¬ 보닀 μž…μ²΄κ° μžˆλŠ” 결과물을 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 전경을 λ°°μΉ˜ν•˜λŠ” 것은 이와 λ™μΌν•˜κ²Œ μ‚¬μ§„μ˜ 곡간감을 λΆ€μ—¬ν•˜κ³  μ‹œμ²­μžλ‘œ ν•˜μ—¬κΈˆ 보닀 더 μ£Όλͺ©μ„ λ„λŠ” 쒋은 방법 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ¦¬ν•˜μ—¬ λ§Žμ€ μ‚¬μ§„μž‘κ°€λ“€μ€ 이 μ „κ²½μš”μ†Œμ— λŒ€ν•΄μ„œ κ³ λ―Όν•˜κ³  또 μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ˜€λŠ˜μ€ 전경을 λ°°μΉ˜ν•˜μ—¬ 곡간감을 ν™•λ³΄ν•˜λŠ” 방법과 μ΄μœ μ— λŒ€ν•΄μ„œ λ§μ”€λ“œλ¦¬κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€. λ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό λ”ν•˜μž μ „κ²½, 쀑경, ν›„κ²½μœΌλ‘œ λ ˆμ΄μ–΄ ꡬ성을 ν•˜κ²Œ 되면 μ‚¬μ§„μ˜ 깊이감과 곡간감을 살릴.. 2023. 6. 20.
사진 ꡬ도 / μ„ ν–‰μ„  / 리딩라인 (Leading Lines) μ„ ν–‰μ„ (Leading lines)은 μ‹œκ° 예술인 특히 사진과 κ·Έλ¦Όμ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” ꡬ도 κΈ°λ²•μœΌλ‘œ, 이미지 λ‚΄μ˜ νŠΉμ • 초점 지점에 κ΄€λžŒμžμ˜ μ‹œμ„ μ„ 이끌기 μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ©λ‹ˆλ‹€. 선행선은 μ‹€μ œλ‘œ λ„λ‘œ, κ°•, μšΈνƒ€λ¦¬ λ“±μ˜ 선이 될 μˆ˜λ„ 있고, ν”„λ ˆμž„ λ‚΄μ˜ 물체, κ°€μž₯자리, λ„ν˜• λ“±μ˜ 배열에 μ˜ν•΄ μ•”μ‹œμ μΈ 선이 될 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„ ν–‰μ„  (리딩라인) μ„ ν–‰μ„ μ˜ λͺ©μ μ€ 이미지 λ‚΄μ—μ„œ 깊이, 원근감, μ‹œκ°μ  흐름을 λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이듀은 κ΄€λžŒμžμ˜ μ‹œμ„ μ„ ν”„λ ˆμž„μ„ 따라 μ΄λŒμ–΄ μ „κ²½μ—μ„œ 배경으둜 λ˜λŠ” μ΄λ―Έμ§€μ˜ ν•œ λΆ€λΆ„μ—μ„œ λ‹€λ₯Έ λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ μ•ˆλ‚΄ν•˜λŠ” 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ„ ν–‰μ„ μ˜ λ°©ν–₯κ³Ό 배치λ₯Ό μ‘°μ ˆν•¨μœΌλ‘œμ¨ μ‚¬μ§„μž‘κ°€μ™€ μ˜ˆμˆ κ°€λŠ” κ΄€λžŒμžκ°€ μž‘ν’ˆμ„ μΈμ‹ν•˜κ³  μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜λŠ” 방식에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 선행선은 λ‹€μ–‘ν•œ ν˜•νƒœμ™€ λ°©ν–₯을 μ·¨ν•  수.. 2023. 6. 13.
사진 ꡬ도 / ν”„λ ˆμž„ 속 ν”„λ ˆμž„ / Frame within Frame μ‚¬μ§„μ—λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ ꡬ도와 μ΄ˆμ μ„ λ‹€λ£¨λŠ” 기법듀이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 쀑 "ν”„λ ˆμž„ μ•ˆμ˜ ν”„λ ˆμž„"은 사진 ꡬ도 λ‚΄ μš”μ†Œλ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ£Όμš” λŒ€μƒ μ£Όμœ„μ— μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ ν”„λ ˆμž„μ„ λ§Œλ“€μ–΄ 메인 포컀슀 지점에 μ‹œμ„ μ„ λŒμ–΄λͺ¨μœΌλŠ” κΈ°μˆ μž…λ‹ˆλ‹€. 이 기법은 λ‹€μ†Œ 지루 ν•  수 μžˆλŠ” 이미지에 μ‹œκ°μ  ν₯λ―Έλ₯Ό λ”ν•˜μ—¬ μž‘ν’ˆμ΄ λ”μš± 맀λ ₯적으둜 보이게 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•‘μžμ‹ ꡬ성은 μ‘°λͺ…κ³Ό 같은 기술 지식이 ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νœ΄λŒ€ν°, 카메라 관계없이 μ–΄λ–€ κΈ°μ’…μœΌλ‘œλ„ 멋진 사진을 담을 수 있게 λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€. ν™œμš© 방법 μ•„μΉ˜μ™€ λ¬Έ ν™œμš©ν•˜κΈ° μ•„μΉ˜λ‚˜ λ¬Έ 같은 건좕적 νŠΉμ§•μ΄ μžˆλŠ” μž₯μ†Œμ—μ„œ μ΄¬μ˜ν•  λ•Œ, μ•„μΉ˜λ‚˜ λ¬Έ μ•žμ— 주제λ₯Ό μœ„μΉ˜μ‹œν‚€λ©΄ μž‘ν’ˆμ— μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ ν”„λ ˆμž„μ„ 생성 κ°€λŠ₯ν•˜λ©° λ°‹λ°‹ν•œ λŠλ‚Œμ„ 쀄일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λ•Œ μ£Όμ˜ν•΄μ•Ό ν•  점은 μ£Όμš” λŒ€μƒμ΄ κ°€μš΄λ°μ— 놓이도둝 ν•˜λŠ”.. 2023. 6. 13.
사진 ꡬ도 / κ· ν˜• μ‚¬μ§„μ—μ„œ κ· ν˜•μ„ μž‘λŠ” 것은 μ΄λ―Έμ§€μ˜ 전체적인 μ‹œκ°μ  쑰화와 맀λ ₯을 μ£ΌκΈ° λ•Œλ¬Έμ— 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. κ· ν˜•μ€ 사진 λ‚΄μ—μ„œ μ‹œκ°μ  μš”μ†Œμ˜ 뢄포λ₯Ό μ˜λ―Έν•˜λ©°, κ· ν˜•κ³Ό μ•ˆμ •κ°μ„ λ§Œλ“€μ–΄λƒ…λ‹ˆλ‹€. κ· ν˜•μ„ 효과적으둜 ν™œμš©ν•˜λ©΄ λ³΄λŠ” μ‚¬λžŒμ˜ λͺ°μž…도λ₯Ό 높이고 μ •λˆλœ λŠλ‚Œμ„ μ£Όλ©° 사진가가 μ˜λ„ν•œ λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό 전달할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ· ν˜• κ· ν˜•μ΄ μ£ΌλŠ” μž₯점은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. A. μ‹œκ°μ  νŽΈμ•ˆν•¨ κ· ν˜• 작힌 κ΅¬λ„λŠ” λ³΄λŠ” μ‚¬λžŒμ—κ²Œ μ•ˆμ •κ°κ³Ό μ‹œκ°μ  νŽΈμ•ˆν•¨μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μš”μ†Œκ°€ 잘 λΆ„μ‚°λ˜μ–΄ 있으면 눈이 μ••λ„λ‹Ήν•˜κ±°λ‚˜ ν˜Όλž€μŠ€λŸ½μ§€ μ•Šκ³  이미지λ₯Ό μ‰½κ²Œ 탐색할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μ‹œμ²­μžκ°€ μ„ΈλΆ€ 사항을 νƒμƒ‰ν•˜κ³  사진을 κ°μƒν•˜λŠ” 데 더 λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ„ ν• μ• ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. B. 초점 κ°•μ‘° κ· ν˜•μ€ 이미지 λ‚΄μ—μ„œ λͺ…ν™•ν•œ μ΄ˆμ μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” 데 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€. μš”μ†Œλ₯Ό .. 2023. 6. 11.
사진 ꡬ도 / ν™€μˆ˜μ˜ 법칙 (Rule of Odds), κ³΅κ°„μ˜ 법칙 (Rule of Space) 일상 μ†μ—μ„œ λ˜λŠ” μ—¬ν–‰ μ€‘μ—μ„œ μ ‘ν•˜λŠ” 풍경을 담을 λ•Œ μ‚ΌλΆ„ν•  λ²•μΉ™μ΄λ‚˜ ν™©κΈˆλ₯ μ΄ μ‹μƒν•˜κ²Œ 느껴질 λ•Œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ•ŒλŠ” ν™€μˆ˜μ˜ 법칙과 κ³΅κ°„μ˜ 법칙을 ν™œμš©ν•΄λ³΄μ„Έμš”. 이전 보닀 μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œμ„ μœΌλ‘œ 이미지λ₯Ό 담을 수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€. ν™€μˆ˜μ˜ 법칙 ν™€μˆ˜μ˜ 법칙은 μ‚¬μ§„μ΄λ‚˜ λ””μžμΈμ—μ„œ μ€‘μš”ν•œ ꡬ도 원칙 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ, ν™€μˆ˜ 개수의 μš”μ†Œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 이미지λ₯Ό κ΅¬μ„±ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν™€μˆ˜λŠ” λ³΄λŠ” μ‚¬λžŒλ“€λ‘œ ν•˜μ—¬κΈˆ κΈ΄μž₯ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. ν™€μˆ˜μ˜ 법칙을 잘 ν™œμš©ν•˜λ©΄ 이미지가 κ· ν˜•μ„ μ΄λ£¨λŠ” λ™μ‹œμ— μ‹œκ°μ μΈ ν₯λ―Έλ₯Ό 높일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ ν™€μˆ˜μ˜ 법칙에 λŒ€ν•΄ μ’€ 더 μžμ„Ένžˆ μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΉ„λŒ€μΉ­: ν™€μˆ˜ 개수의 μš”μ†ŒλŠ” λŒ€μΉ­μ μΈ 배열을 ν”Όν•˜κ³  λΉ„λŒ€μΉ­μ μΈ ꡬ성을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. λΉ„λŒ€μΉ­μ„±μ€ μ‹œκ°μ μΈ κΈ΄μž₯감과 흐름을 λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄μ–΄ 사진에 생동감을 μ€λ‹ˆλ‹€. .. 2023. 6. 5.
λ°˜μ‘ν˜•